
2026年8月10日,吉隆坡 – 过去,年轻人去健身房,主要是为了练出更好的身材。但今天,越来越多人参加运动,真正想获得的已经不只是训练成果。他们想认识一群人、找到一起运动的伙伴、参与共同挑战,也希望在现实生活中拥有一个属于自己的社群。这也是为什么近年来 HYROX、Run Club、Pickleball、Cycling Club 等运动文化快速崛起——年轻人买的,可能不只是一场比赛的入场券,而是一种参与感与社群归属感。
从「去 Gym」到「去一个社群」
传统健身模式往往是个人化的。戴上耳机、完成训练、记录重量,然后离开。但新一代运动消费正在发生变化。
越来越多年轻人开始选择加入 Run Club、Cycling Club、Pickleball 社群,或参加 Functional Fitness 赛事。运动本身依然重要,但人与人之间的连接,正在成为参与的重要理由。
一场跑步活动结束后,参与者可能一起吃饭、交流训练心得;一次 Pickleball 聚会,可以让陌生人迅速建立关系;而一场大型赛事,则能够让数百甚至数千名参与者因为共同目标而产生连接。
运动正在从个人行为,变成一种社交语言。
为什么年轻人愿意花钱参加比赛?
如果单纯从「运动」来看,很多人其实可以免费跑步、在家训练,甚至在普通公园进行基础锻炼。那么,为什么他们仍然愿意花钱报名赛事?答案或许在于——他们购买的不只是运动,而是体验。
报名一场赛事,意味着拥有一个明确的目标;穿上参赛服、佩戴号码布、与朋友一起训练,再站上起跑线,本身就是一段完整的消费体验。而比赛结束之后,照片、成绩、社交媒体分享,以及认识的新朋友,又进一步延伸了这段体验。
换句话说,赛事正在成为一个能够同时满足运动、社交、挑战、自我认同与内容分享的消费场景。
HYROX 爆红 只是一个开始
近年来,HYROX 在全球快速扩张,也让市场看到 Functional Fitness 背后的社群价值。它把跑步与功能性训练结合起来,同时拥有标准化赛事结构,让不同城市的参与者能够围绕相似的运动语言建立连接。
类似的现象也出现在其他运动领域:Run Club 将跑步从个人训练变成集体活动;Pickleball 将球类运动与社交娱乐结合;Cycling Club 则围绕骑行形成稳定的生活方式社群。
这些运动的共同点,是它们都不再只是「一项运动」。它们正在成为年轻人的 Lifestyle Community(生活方式社群)。

「第三空间」正在重新定义
传统意义上的「第三空间」,通常指家庭和工作场所以外,人们可以停留、交流及建立关系的地方。过去,咖啡馆、商场及酒吧可能承担这样的角色。如今,运动场馆和赛事,也正在成为新一代年轻人的第三空间。
健身房不只是训练的地方;跑步活动不只是跑步;赛事也不只是比赛。它们提供了一个相对自然的社交环境,让人们能够在共同兴趣的基础上认识彼此。
对于品牌而言,这种变化尤其值得关注。因为当一个品牌能够建立社群,它与消费者之间的关系,就可能从一次性的「购买关系」,进一步变成长期的「身份认同」。
从赛事到社群 Hexagon Games 看见什么?
在这一趋势下,由马来西亚障碍赛运动协会(MORSA)主办的 Hexagon Games 2026,所探索的也不只是如何举办一场比赛。其更大的想象空间,是能否通过全年赛事、训练、内容与社群互动,建立一个持续运作的 Functional Fitness 平台。
这意味着,参与者不一定只是「报名一次、比赛一次、离开」。他们可以在赛事之前参与训练,在赛事过程中完成挑战,在赛事之后继续与其他参与者交流,并逐渐成为整个运动社群的一部分。
从 Event 到 Community,从比赛到生活方式,这可能才是下一阶段体育 IP 的真正价值。
对商业品牌而言 社群为什么重要?
当消费者越来越容易接触广告,品牌真正稀缺的资源,反而是消费者的注意力与信任。一个拥有活跃社群的运动平台,可以通过赛事、内容、线下体验及社交互动,与消费者建立更长期的接触。
这也为运动品牌、健康品牌、营养产品、科技企业、餐饮、旅游及生活方式品牌创造新的合作空间。因此,未来体育赛事的商业价值,可能不应该只用「多少人参加」来衡量。
更值得观察的是:有多少人留下来?有多少人持续参与?有多少人因为这个平台认识了新的朋友?以及——这个社群最终能够形成多大的商业生态?

SBS Nexus Berhad:从赛事参与者到产业成长伙伴
在 Hexagon Games 的发展过程中,SBS Nexus Berhad(股票代码:0386)所扮演的角色,也并非单纯的赛事合作方,而是 Strategic Growth Partner(战略成长伙伴)。
通过结合媒体传播、品牌资源、商业网络及市场策略,SBS Nexus Berhad 希望协助 Hexagon Games 不只是扩大赛事曝光,更进一步连接品牌、消费者与产业资源。
因为当一场赛事拥有持续成长的社群,它所创造的价值就不再局限于比赛当天。它可以成为内容平台、品牌平台、社交平台,甚至进一步发展成为具有商业价值的体育 IP。
下一场比赛 或许不只是比赛
从 HYROX 到 Run Club,从 Pickleball 到 Cycling Club,年轻人的运动消费正在告诉市场一个明显趋势:他们不再只是寻找一个地方锻炼身体,而是在寻找一个可以一起成长、一起挑战、一起生活的群体。
这也意味着,未来真正有生命力的体育赛事,可能不是「办得多大」,而是「能不能让人留下来」。而 Hexagon Games 想要探索的,正是这条从赛事 → 内容 → 社群 → 生活方式 → 商业生态的成长路径。
当年轻人开始把运动场当成新的「第三空间」,下一场体育产业的竞争,或许已经不只是争夺冠军,而是谁能够建立一个让人愿意持续回来的社群。










